Hal yang paling merepotkan saat membuat permainan dunia terbuka adalah cara menyimpan konten yang dibuat pemain. Untuk proyek seperti Minecraft dengan UGC yang masif, setiap bangunan yang dibuat pemain harus tersimpan dengan baik. Namun masalahnya muncul — jika semua koordinat voxel disimpan di rantai, biaya Gas bisa membuat pemain menangis. Simpan di server terpusat, tetapi khawatir permainannya suatu hari berhenti beroperasi, dan bangunan yang telah dibangun pemain selama beberapa tahun hilang begitu saja. Ini adalah dilema.
Solusi kami adalah menggunakan protokol Walrus sebagai layer dasar data peta. Kedengarannya cukup profesional, namun logikanya sebenarnya sederhana — saat pemain menyimpan bangunan, klien mengemas data voxel menjadi file biner dan mengunggahnya langsung ke Walrus. Kemudian kami hanya perlu mereferensikan Blob ID ini di dalam objek NFT Sui. Apa manfaatnya? Kecepatan baca Walrus sangat cepat, ketika pemain lain melewati area tersebut, mesin game dapat secara real-time menarik data dari Walrus dan segera merender bangunannya.
Model ekonomi dirancang dengan cara yang cukup menarik. Pemain dapat memilih untuk membayar biaya penyimpanan satu kali untuk bangunan mereka — misalnya menyewa selama 5 tahun dengan biaya yang sangat murah; atau cukup membiarkan harta karun DAO membayarnya, membiarkan sistem ekonomi token dalam game untuk menanganginya. Keuntungan dari pendekatan ini adalah pemain benar-benar memiliki "kedaulatan data" atas apa yang mereka ciptakan. Yang terpenting adalah: bahkan jika perusahaan game suatu hari bangkrut, selama komunitas masih ada, selama protokol Walrus masih beroperasi, data bangunan ini dapat dibaca oleh frontend atau mesin game baru, bahkan dapat dihidupkan kembali di platform lain. Ini adalah makna sebenarnya dari "keberlanjutan" metaverse — hal yang Anda ciptakan selamanya milik Anda.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
8
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
orphaned_block
· 1jam yang lalu
Ini adalah seperti yang seharusnya dilakukan oleh game web3, kedaulatan data kembali ke tangan pemain
---
Pendekatan Walrus protocol keren, melewati neraka biaya gas dan tetap menjamin keberlanjutan
---
Tunggu dulu, dompet DAO bayar tagihan? Kalau begitu ekonomi token akhirnya akan runtuh
---
Benar-benar, dibandingkan dengan GameFi yang janji palsu, logika ini jauh lebih jelas
---
Biaya penyimpanan selama 5 tahun sangat murah? Penasaran berapa sebenarnya biayanya
---
Hebat, perusahaan game mati tetapi bangunannya tetap hidup, ini baru namanya desentralisasi
---
Takutnya Walrus protocol suatu hari juga akan berhenti, itu akan menjadi gelombang penipuan lagi
---
Akhirnya ada yang serius menangani masalah penyimpanan UGC, bukan cuma berteriak slogan
Wah, ini baru benar-benar hal yang harus dilakukan oleh Web3, bukan cuma trading koin dan mengeruk keuntungan cepat
Lihat AsliBalas0
IfIWereOnChain
· 01-10 18:50
Akhirnya ada yang serius menangani masalah ini, biaya gas benar-benar bisa membuat orang gila
Kedaulatan data ini terdengar bagus, tapi apakah Walrus ini benar-benar bisa bertahan melewati siklus bear market berikutnya
Biaya sewa lima tahun yang sangat rendah, saya lebih peduli apakah protokol ini sendiri suatu hari nanti kehilangan popularitas dan menjadi sepi
DAO treasury membayar biaya penyimpanan bangunan, terdengar cukup romantis tapi bagaimana jaminan dana cukup secara nyata
Intinya adalah harus ada cukup node untuk memelihara Walrus, kalau tidak, bahkan desain terbaik pun akan sia-sia
Kalau begitu, pemain benar-benar bisa membangkitkan kembali bangunan di platform lain? Tampaknya prospeknya cukup cerah
Lihat AsliBalas0
PebbleHander
· 01-10 18:48
Walrus architecture memang elegan, jauh lebih terpercaya daripada proyek yang tiap hari teriak web3 perpetual.
---
Gas fee langsung membunuh on-chain storage, pain point ini memang tepat sasaran.
---
Data sovereignty ini terdengar bagus, tinggal lihat bisa nggak benar-benar diimplementasikan.
---
Biaya sewa 5 tahun semurah itu? Harus lihat angka pastinya, kalau tidak cuma marketing talk.
---
Kecepatan walrus ini yang penasaran, dibanding IPFS gimana, ada benchmark-nya nggak?
---
Masalah utamanya kalau DAO treasury juga bangkrut gimana, rasanya masih bergantung pada kesadaran komunitas.
---
Tapi ide ini emang lebih bagus daripada game developer tradisional yang berhenti operasi langsung delete data.
---
Data perpetual revival ini ideal banget, tapi di praktik nanti nggak kena kebijakan pemerintah ya?
Lihat AsliBalas0
WagmiAnon
· 01-10 18:43
Ini baru disebut semangat web3 yang sejati, bukan sekadar berteriak slogan kosong. Kombinasi Walrus+Sui, akhirnya ada yang memikirkan masalah penyimpanan dengan matang
Lihat AsliBalas0
0xLostKey
· 01-10 18:22
Wah, ini benar-benar hal yang harus dilakukan oleh Web3, kedaulatan data benar-benar diterapkan
Hal yang paling merepotkan saat membuat permainan dunia terbuka adalah cara menyimpan konten yang dibuat pemain. Untuk proyek seperti Minecraft dengan UGC yang masif, setiap bangunan yang dibuat pemain harus tersimpan dengan baik. Namun masalahnya muncul — jika semua koordinat voxel disimpan di rantai, biaya Gas bisa membuat pemain menangis. Simpan di server terpusat, tetapi khawatir permainannya suatu hari berhenti beroperasi, dan bangunan yang telah dibangun pemain selama beberapa tahun hilang begitu saja. Ini adalah dilema.
Solusi kami adalah menggunakan protokol Walrus sebagai layer dasar data peta. Kedengarannya cukup profesional, namun logikanya sebenarnya sederhana — saat pemain menyimpan bangunan, klien mengemas data voxel menjadi file biner dan mengunggahnya langsung ke Walrus. Kemudian kami hanya perlu mereferensikan Blob ID ini di dalam objek NFT Sui. Apa manfaatnya? Kecepatan baca Walrus sangat cepat, ketika pemain lain melewati area tersebut, mesin game dapat secara real-time menarik data dari Walrus dan segera merender bangunannya.
Model ekonomi dirancang dengan cara yang cukup menarik. Pemain dapat memilih untuk membayar biaya penyimpanan satu kali untuk bangunan mereka — misalnya menyewa selama 5 tahun dengan biaya yang sangat murah; atau cukup membiarkan harta karun DAO membayarnya, membiarkan sistem ekonomi token dalam game untuk menanganginya. Keuntungan dari pendekatan ini adalah pemain benar-benar memiliki "kedaulatan data" atas apa yang mereka ciptakan. Yang terpenting adalah: bahkan jika perusahaan game suatu hari bangkrut, selama komunitas masih ada, selama protokol Walrus masih beroperasi, data bangunan ini dapat dibaca oleh frontend atau mesin game baru, bahkan dapat dihidupkan kembali di platform lain. Ini adalah makna sebenarnya dari "keberlanjutan" metaverse — hal yang Anda ciptakan selamanya milik Anda.