PIXEL vs Token GameFi Tradisional: Mengapa Keterlibatan Mengalahkan Inflasi

Gelombang pertama GameFi menjanjikan sesuatu yang kuat. Main game dan dapatkan uang. Untuk sementara, itu berhasil. Token didistribusikan secara besar-besaran, pemain berbondong-bondong masuk, dan harga melonjak. Tapi sebagian besar sistem tersebut dibangun di atas satu ide yang rapuh. Terus mencetak hadiah dan berharap pemain baru menyerap tekanan penjualan. Model itu tidak bertahan.

Token GameFi tradisional dirancang berdasarkan emisi. Semakin banyak kamu bermain, semakin banyak token yang kamu dapatkan. Kedengarannya bagus, sampai kamu menyadari bahwa token tersebut harus berasal dari suatu tempat. Mereka dicetak terus-menerus, yang berarti pasokan terus meningkat tidak peduli apa pun. Begitu pertumbuhan pemain melambat, tekanan penjualan mengambil alih dan harga runtuh. Pola ini menjadi begitu umum sehingga diberi nama. Spiral kematian.

Salah satu kekurangan terbesar adalah bagaimana insentif disusun. Pemain tidak dihargai karena berkontribusi pada ekosistem. Mereka dihargai karena mengekstraksi nilai darinya. Strategi optimalnya sederhana. Dapatkan token dan jual secepat mungkin. Perilaku itu menguras likuiditas dan melemahkan seluruh sistem.

Pixels menjauh dari model itu dengan cara yang sangat disengaja.

Alih-alih fokus pada emisi, ia fokus pada keterlibatan. Token tidak didistribusikan tanpa batas. Mereka dikendalikan, terbatas, dan terkait dengan aktivitas yang bermakna. Proyek ini bahkan beralih dari token hadiah inflasi sebelumnya dan beralih ke model pasokan tunggal yang terbatas dengan $PIXEL sebagai aset inti.

Ini mengubah dinamika secara total.

Dalam sistem tradisional, semakin banyak pemain berarti semakin banyak token yang dicetak. Di Pixels, semakin banyak pemain berarti semakin banyak permintaan untuk token yang ada. Itu adalah perbedaan penting. Pertumbuhan tidak lagi menjamin inflasi. Bahkan bisa memperkuat ekonomi jika pemain aktif menghabiskan.

Perbaikan kunci lainnya adalah bagaimana nilai diciptakan.

Proyek GameFi lama memperlakukan semua aktivitas sama. Apakah pemain berkontribusi pada ekonomi atau hanya mengulangi tugas yang sama, mereka menerima hadiah yang sama. Ini menyebabkan partisipasi dangkal dan keluar masuk token yang besar. Pixels mengambil pendekatan yang lebih selektif. Hadiah terkait dengan perilaku, kontribusi, dan keterlibatan nyata daripada volume aktivitas murni.

Perubahan itu mengurangi emisi yang tidak perlu dan memfokuskan nilai di tempat yang benar-benar penting.

Ada juga penekanan kuat pada utilitas. Dalam banyak model awal, token terutama digunakan untuk dijual. Di Pixels, token diperlukan untuk peningkatan, aset, dan kemajuan. Ini menciptakan permintaan alami di dalam game. Pemain tidak hanya mendapatkan token. Mereka menggunakannya untuk meningkatkan pengalaman mereka.

Ketika token digunakan secara konsisten, mereka beredar alih-alih keluar.

Inilah yang membedakan sistem berkelanjutan dari yang inflasioner.

Bahkan perilaku pemain mencerminkan perbedaan ini. Dalam model lama, partisipasi menurun begitu hadiah berkurang. Di Pixels, pemain terus bermain karena mereka menikmati permainan itu sendiri. Pendekatan “fun first” menciptakan retensi yang tidak sepenuhnya bergantung pada harga token.

Stabilitas itu lebih penting daripada hype.

Sektor GameFi sudah menunjukkan apa yang terjadi ketika ekonomi dibangun hanya berdasarkan spekulasi. Lebih dari 90 persen proyek berjuang atau menghilang setelah kegembiraan awal memudar. Yang bertahan adalah mereka yang beralih ke keterlibatan nyata dan desain yang berkelanjutan.

Pixels adalah bagian dari pergeseran itu.

Ini tidak menghilangkan inflasi sepenuhnya. Pembukaan kunci token dan hadiah masih ada. Tapi alih-alih membanjiri sistem, mereka diseimbangkan oleh permintaan, utilitas, dan interaksi pemain. Ekonomi tidak didorong oleh berapa banyak token yang dicetak. Tapi oleh berapa banyak pemain yang memilih untuk tetap, menghabiskan, dan berpartisipasi.

Pada akhirnya, perbedaannya sederhana.

GameFi tradisional menghargai aktivitas.

Pixels menghargai keterlibatan.

Yang satu menciptakan inflasi.

Yang lain membangun ekonomi.

#pixel @pixels

PIXEL-3,74%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan