ยูเนสโกเตือนว่า การเปลี่ยนแปลงด้วย AI อาจลดรายได้ของผู้สร้างสรรค์เกือบ 25% ภายในปี 2028

Decrypt

โดยสรุป

  • UNESCO คาดการณ์ว่าผลลัพธ์จาก AI สร้างสรรค์อาจทำให้รายได้ของผู้สร้างเพลงลดลง 24% และผู้สร้างภาพยนตร์และวิดีโอเสียงลดลง 21% ภายในปี 2028
  • รายงานพบว่ารายได้จากดิจิทัลปัจจุบันคิดเป็น 35% ของรายได้ของผู้สร้าง เพิ่มขึ้นจาก 17% ในปี 2018
  • คดีฟ้องร้องลิขสิทธิ์ต่อ OpenAI, Google, Meta และ Anthropic เพิ่มความซับซ้อนทางกฎหมายเกี่ยวกับแนวปฏิบัติในการฝึก AI

AI พร้อมที่จะมีผลกระทบอย่างชัดเจนต่อเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของโลก และเครื่องมือทางกฎหมายที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องศิลปินก็เริ่มแสดงจุดอ่อน รายงานล่าสุด Re|Shaping Policies for Creativity ของ UNESCO ซึ่งเป็นการศึกษาติดตามข้อมูลจากกว่า 120 ประเทศ คาดการณ์ว่าผลลัพธ์จาก AI สร้างสรรค์อาจทำให้รายได้ทั่วโลกลดลงสูงสุดถึง 24% สำหรับผู้สร้างเพลง และ 21% สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์และวิดีโอเสียง ภายในปี 2028 เนื่องจากเนื้อหา AI ที่สร้างขึ้นขยายตัวและแข่งขันกับผลงานที่มนุษย์สร้างขึ้น อิชิตา ชาร์มา หุ้นส่วนผู้จัดการที่ Fathom Legal กล่าวกับ Decrypt ว่า “การคาดการณ์นี้เสริมความแข็งแกร่งให้กับเหตุผลทางนโยบายในการปรับปรุงกรอบลิขสิทธิ์และสิทธิ์ใกล้เคียง” พร้อมเสริมว่าการถกเถียงได้เปลี่ยนจากความคิดสร้างสรรค์เชิงนามธรรมเป็น “ความไม่สมดุลในการแจกจ่าย” เมื่อระบบ AI สกัดคุณค่าออกจากผลงานที่ได้รับการคุ้มครอง “ในระดับใหญ่โดยไม่ชดเชยอย่างสมส่วน”

ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญเพราะผู้สร้างงานพึ่งพาช่องทางดิจิทัลที่ทั้งทำกำไรได้และไม่เสถียร UNESCO พบว่ารายได้จากดิจิทัลปัจจุบันคิดเป็น 35% ของรายได้ของผู้สร้าง เพิ่มขึ้นจาก 17% ในปี 2018 แม้ว่างบประมาณสนับสนุนด้านวัฒนธรรมของสาธารณะยังคงต่ำกว่า 0.6% ของ GDP ทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ความเสี่ยงต่อการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาเพิ่มขึ้น ขณะที่อำนาจของแพลตฟอร์มและระบบคัดเลือกเนื้อหาที่ไม่โปร่งใสผลักดันศิลปินที่ไม่เป็นที่รู้จักให้กลายเป็นกลุ่มขอบ ชาร์มากล่าวว่า “แนวคิดเรื่องการใช้งานอย่างเป็นธรรมและการใช้งานอย่างยุติธรรมในปัจจุบันดูเหมือนจะถูกกดดันมากขึ้นในบริบทของการฝึก AI และการทำซ้ำเนื้อหา โดยแนวคิดเหล่านี้สร้างขึ้นเพื่อประเมิน ‘การใช้งานที่เปลี่ยนแปลงโดยมนุษย์ในกรณีเฉพาะ’ — ไม่ใช่การดูดซับเนื้อหาขนาดใหญ่ของข้อมูลลิขสิทธิ์เพื่อพัฒนารูปแบบเชิงพาณิชย์” แม้จะอ้างว่าการฝึกอบรมเป็นการเปลี่ยนแปลง ก็กล่าวว่าการใช้ผลลัพธ์ที่ทดแทนผลงานต้นฉบับ “ทำให้การวิเคราะห์ซับซ้อนขึ้น” ซึ่งมักนำไปสู่ความไม่แน่นอนที่เป็นประโยชน์ต่อบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่

รายงานของ UNESCO ยังชี้ให้เห็นช่องว่างเชิงโครงสร้างที่อาจเพิ่มความเสียหายเหล่านี้ รวมถึงช่องว่างด้านทักษะดิจิทัล ซึ่ง 67% ในประเทศพัฒนาแล้วเทียบกับ 28% ในประเทศกำลังพัฒนา และความสามารถของประเทศในการวัดการบริโภควัฒนธรรมดิจิทัล สำหรับผู้สร้างที่สไตล์หรือเสียงถูกลอกเลียน ชาร์มากล่าวว่าการแก้ไขยังคง “กระจัดกระจายและไม่สมบูรณ์” เพราะลิขสิทธิ์คุ้มครองการแสดงออกเฉพาะเจาะจง ไม่ใช่ “สไตล์” ในขณะที่คำกล่าวอ้างเรื่องการโฆษณาและการรับรองเท็จมีความแตกต่างกันในแต่ละเขตอำนาจศาล ซึ่งเป็นแรงผลักดันให้เกิดการเรียกร้องให้มีการคุ้มครองที่เน้นค่าตอบแทนที่ชัดเจนมากขึ้น คำถามว่าใครจะได้ประโยชน์จากการเติบโตของ AI กำลังถูกโต้แย้งอย่างจริงจังในกระบวนการทางกฎหมาย OpenAI และบริษัท AI อื่น ๆ กำลังเผชิญกับคดีฟ้องร้องลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้นจากผู้เขียนและสำนักพิมพ์ ซึ่งกล่าวหาว่ามีการดาวน์โหลดหนังสือโดยไม่ได้รับอนุญาตและการฝึกอบรมโดยไม่ถูกต้อง โดยผู้พิพากษาในนิวยอร์กเพิ่งอนุญาตให้ดำเนินคดีข้อกล่าวหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์ในคดีรวมกัน สำนักพิมพ์ได้เข้าร่วมฟ้องร้อง Google โดยกล่าวหาว่าก็อปปี้หนังสือโดยไม่ได้รับอนุญาตเพื่อฝึก AI Gemini ของบริษัท ขณะที่ผู้พิพากษาได้ให้ชัยชนะในบางส่วนด้านการใช้งานอย่างเป็นธรรมแก่ Meta และ Anthropic ในคดีฝึกอบรมหนังสือในลักษณะเดียวกัน ในฮอลลีวูด นักเขียน นักแสดง และเทคโนโลยีมากกว่า 500 คน ได้สนับสนุนกลุ่ม Creators Coalition on AI เรียกร้องให้มีกฎเกณฑ์ที่สามารถบังคับใช้ได้เกี่ยวกับวิธีการฝึก AI และการชดเชยให้กับผู้สร้าง ในเวลาเดียวกัน ส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีกำลังลงทุนในการปรับตัว Google.org ประกาศลงทุน 2 ล้านดอลลาร์ใน Sundance Institute เพื่อฝึกอบรมศิลปินมากกว่า 100,000 คนในทักษะพื้นฐานด้าน AI โดยเน้นให้ความรู้ด้าน AI เป็นทักษะสร้างสรรค์พื้นฐาน

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น