Gangguan AI Bisa Kurangi Penghasilan Kreator Hingga Hampir 25% Menjelang 2028, Peringatkan UNESCO

Decrypt

Singkatnya

  • UNESCO memproyeksikan bahwa output AI generatif dapat menyebabkan kerugian pendapatan sebesar 24% bagi pencipta musik dan 21% bagi pencipta audiovisual pada tahun 2028.
  • Laporan tersebut menemukan bahwa pendapatan digital kini menyumbang 35% dari pendapatan pencipta, meningkat dari 17% pada 2018.
  • Gugatan hak cipta terhadap OpenAI, Google, Meta, dan Anthropic menambah masalah hukum yang meningkat terkait praktik pelatihan AI.

AI siap mengambil bagian yang signifikan dari ekonomi kreatif dunia, dan alat hukum yang dimaksudkan untuk melindungi artis sudah menunjukkan kekurangannya. Laporan terbaru UNESCO, Re|Shaping Policies for Creativity, sebuah studi pemantauan global yang mengandalkan data dari lebih dari 120 negara, memperkirakan bahwa output AI generatif dapat memicu kerugian pendapatan global hingga 24% bagi pencipta musik dan 21% bagi pencipta audiovisual pada 2028, seiring berkembangnya konten yang dihasilkan AI dan bersaing dengan karya manusia. Ishita Sharma, mitra pengelola di Fathom Legal, mengatakan kepada Decrypt bahwa proyeksi tersebut “secara signifikan memperkuat argumen normatif untuk menyesuaikan kerangka hak cipta dan hak terkait,” menambahkan bahwa perdebatan telah beralih dari inovasi abstrak ke “ketidakseimbangan distribusi” ketika sistem AI mengekstrak nilai dari karya yang dilindungi “secara skala besar tanpa kompensasi yang sepadan.” 

Hal ini penting karena pencipta semakin bergantung pada saluran digital yang menguntungkan sekaligus tidak stabil. UNESCO menemukan bahwa pendapatan digital kini mewakili 35% dari pendapatan pencipta, meningkat dari 17% pada 2018, meskipun dana publik untuk budaya tetap di bawah 0,6% dari PDB secara global, sebuah perubahan yang memperlebar paparan terhadap pelanggaran kekayaan intelektual sementara kekuasaan platform dan sistem kurasi yang tidak transparan mendorong artis yang kurang dikenal ke pinggiran. Sharma mencatat bahwa “doktrin penggunaan wajar dan perlakuan wajar yang ada tampaknya semakin terbatas dalam konteks pelatihan AI dan reproduksi output,” mengatakan bahwa doktrin tersebut dibangun untuk menilai “penggunaan transformasi manusia yang spesifik kasus per kasus—bukan pengambilan besar-besaran dari korpora berhak cipta untuk pengembangan model komersial.” Bahkan jika pelatihan dianggap sebagai transformasi, katanya, menggunakan output yang menggantikan karya asli “memperumit analisis,” sering kali meninggalkan ketidakpastian yang menguntungkan perusahaan teknologi besar.

Laporan UNESCO juga menyoroti kesenjangan struktural yang dapat memperbesar kerugian tersebut, termasuk kesenjangan keterampilan digital, 67% di negara maju versus 28% di negara berkembang, dan kapasitas nasional yang terbatas untuk mengukur konsumsi budaya digital. Bagi pencipta yang gaya atau suara mereka direplikasi, Sharma mengatakan solusi tetap “terfragmentasi dan tidak sempurna,” karena hak cipta melindungi ekspresi tertentu bukan “gaya,” sementara klaim publisitas dan penipuan endorsement palsu tidak merata di berbagai yurisdiksi, mendorong seruan untuk perlindungan yang lebih jelas berfokus pada remunerasi. Pertanyaan siapa yang diuntungkan dari pertumbuhan AI sedang diperdebatkan secara aktif dalam proses hukum. OpenAI dan perusahaan AI lain menghadapi gugatan hak cipta yang meningkat dari penulis dan penerbit yang menuduh pengunduhan buku tanpa izin dan praktik pelatihan, dengan seorang hakim di New York baru-baru ini mengizinkan klaim pelanggaran utama untuk dilanjutkan dalam litigasi yang digabungkan. Penerbit telah bergabung dalam gugatan terhadap Google, menuduh bahwa Google menyalin buku tanpa izin untuk melatih Gemini AI-nya, sementara hakim telah memberikan kemenangan parsial penggunaan wajar kepada Meta dan Anthropic dalam kasus pelatihan buku serupa. Di Hollywood, lebih dari 500 penulis, aktor, dan teknolog mendukung Koalisi Pencipta tentang AI, menyerukan standar yang dapat ditegakkan mengenai bagaimana sistem AI dilatih dan bagaimana pencipta diberi kompensasi. Pada saat yang sama, bagian dari sektor teknologi berinvestasi dalam adaptasi. Google.org mengumumkan investasi sebesar 2 juta dolar dalam Sundance Institute untuk melatih lebih dari 100.000 artis dalam keterampilan dasar AI, menempatkan literasi AI sebagai kompetensi kreatif dasar.

Lihat Asli
Penafian: Informasi di halaman ini dapat berasal dari pihak ketiga dan tidak mewakili pandangan atau opini Gate. Konten yang ditampilkan hanya untuk tujuan referensi dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Gate tidak menjamin keakuratan maupun kelengkapan informasi dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat penggunaan informasi ini. Investasi aset virtual memiliki risiko tinggi dan rentan terhadap volatilitas harga yang signifikan. Anda dapat kehilangan seluruh modal yang diinvestasikan. Harap pahami sepenuhnya risiko yang terkait dan buat keputusan secara bijak berdasarkan kondisi keuangan serta toleransi risiko Anda sendiri. Untuk detail lebih lanjut, silakan merujuk ke Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar